维多利亚2武力政策支持(沙文主义)

时间:2016-03-18来源:80后记忆网作者:peter 点击:加载中。。。
维多利亚2中,增加战争目标需要至少7%的沙文主义,外交战争界面按钮显示的是武力政策支持度.

初玩维多利亚2时,相信都会遇到战争时处于优势,但是却不能增加战争目标,提示我国的武力政策支持百分比需要6.998%,但现在只有6.55%。这是什么意思呢?

所谓的武力政策支持百分比,其实是全国所有POP的主要政见中的沙文主义倾向。每次宣战,增加战争目标都要消耗25%的沙文主义。怎么快速提高POP的沙文主义呢?

影响POP的沙文主义的因素有,复仇主义、厌战度、本国武力分数。点开人口界面,点击任意一个POP,参看详细页面,把鼠标悬停在主要政见的沙文主义上,就能显示各种影响因素,如下图:

维多利亚2沙文主义影响因素
维多利亚2沙文主义影响因素

具体为:

复仇主义大于0.01,增加10%

复仇主义大于0.02,增加10%

复仇主义大于0.03,增加10%

复仇主义大于0.04,增加10%

复仇主义大于0.05,增加10%

复仇主义大于0.10,增加10%

复仇主义大于0.15,增加300%

复仇主义大于0.20,增加700%

和平状态,邻国军事分数高于自己,增加10%,其中邻国要求和自己的国际地位在同一水平,比如你是未开化,未开化的邻国军事分高于自己才有效,列强对列强,开化对开化。

战争状态,厌战度低于50时,没减少10厌战度,沙文主义增长增加10%。

另外也可以打开游戏目录poptype文件夹,点开每一个pop的设定文件,搜索jingoism查看

我们可以看沙文主义的最大影响因素食复仇主义,点开政治界面,在左上角可以看到当前复仇主义百分比,它由丢失的有核心领土决定。比如大清,因为被分出多个次国家,很多有核心的领土,不在自己的控制下,所以开局时,复仇主义有20%。

值得一提的是,在世界大战时,增加战争目标需要沙文主义支持。

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(责任编辑:peter)

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